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Lettre N° 1
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Archives de la Lettre de l'Institut
Sommaire n°1 octobre 2001
 Editorial  Cerveaux et machines
 Complexité et sécurité  Technologie pour l'informatique
 L'informatique vue par l'entreprise  Ethique et technique
 
L'informatique vue par l'entreprise
 

Maquettes numériques dans l'industrie automobile

Le sujet a été traité le 12 septembre par Jean-Jacques Urban-Galindo, directeur du projet ingénierie électronique chez PSA Peugeot-Citroën.

Après que les ordinateurs ont calculé courbes et surfaces, restitué les styles, travaillé sur des volumes et intégré les mouvements des outils, l'informatique est enfouie : dans le réseau ENX circulent des entités qui sont autant d'éléments d'une automobile.

Ainsi les fournisseurs participent à un plateau virtuel lors de sa gestation, celle-ci exige un temps toujours moindre (196 semaines en 1996, 156 aujourd'hui, 104 demain).

La maquette numérique est une représentation géométrique explorée avec un navigateur : une simulation en révèle le comportement dynamique.

A partir des moyens disponibles, une nouvelle voiture naît d'un dialogue entre le tout et ses parties, le fournisseur d'une pièce arrêtant ses caractéristiques en concertation avec celui de la pièce voisine avec le souci de parvenir au meilleur compromis.