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Maquettes numériques
dans l'industrie automobile
Le sujet a été traité le
12 septembre par Jean-Jacques Urban-Galindo, directeur
du projet ingénierie électronique chez PSA
Peugeot-Citroën.
Après que les ordinateurs ont calculé courbes et surfaces, restitué les
styles, travaillé sur des volumes et intégré les mouvements
des outils, l'informatique est enfouie : dans le réseau ENX circulent
des entités qui sont autant d'éléments d'une automobile.
Ainsi les fournisseurs participent à un plateau virtuel lors de sa gestation,
celle-ci exige un temps toujours moindre (196 semaines en 1996, 156 aujourd'hui,
104 demain).
La maquette numérique est une représentation géométrique
explorée avec un navigateur : une simulation en révèle le
comportement dynamique.
A partir des moyens disponibles, une nouvelle voiture naît d'un dialogue
entre le tout et ses parties, le fournisseur d'une pièce arrêtant
ses caractéristiques en concertation avec celui de la pièce voisine
avec le souci de parvenir au meilleur compromis.
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